<目次へ戻る


強化品の色変化ロジックを探る


2008/05/28のアップデートから

強化品の名前に色が付くようになりました。また、粗悪品にも色(灰)が付いています。
ランク的には

【弱】 【強】
灰→白→橙→青→紫→黄

といったところです。
実はジャミロクは紫までしか持っていなくて、他の方から黄の存在を知らされました。黄色ってどんだけクレイジーな強化品なんでしょね。
・・・まさか黄より上ってないですよね!?

それにしてもコレ、どういうロジックで色を決めているんでしょうか?
また、粗悪品は灰色って言っても、何をもって「粗悪品」と決めているのでしょうか?

今回の記事はその辺の決定ロジックを調べてみたいと思います。
先に言ってしまうとジャミロクだけでは限界があるので皆さんからも情報を募集させていただきます。詳細は後ほど。


粗悪品(灰)の定義

粗悪品は名前が灰色になるよーっていうのはみんなのメイプル豆知識のコーナーでも数件お寄せいただいていたのですが、この記事とかぶりそうなのでボツらせていただきました。

ジャミロクの中でひとまずの仮説がありまして、下記の条件を満たすと灰色になると見ています。

そう、こんなもんしか分かってないんです・・・

例)アダマンイゴール

粗悪品
(物理防御力が少ない)
標準品


能力値合計:17


能力値合計:18

決して「どれか一つでも標準スペックを下回っていれば灰色」ではありません。その裏づけは下図をご覧ください。

例)司祭ローブ(白)

微妙品
(INTが少なく物理防御が多い)
標準品


能力値合計:45


能力値合計:45

プラマイゼロであれば灰色にはなりません。
ということは、魔法使いの棒や杖の場合は魔力が標準でも攻撃力が低いと灰色になってしまうということだと思います。(確認とれてないけど)

ここまで踏まえてジャミロクが気になっているのは2点。

ジャミロクが持っている粗悪品で最もひどいのはコレですかねぇ・・・

「浮き輪よりマシか・・・」って動機で持ってるもんだから粗悪な上に強化すらしてない始末です。いっそ魔力ゼロでHP+1000ぐらいの武器あればいいのに。

【仮説】灰色以降の決定ロジック

今のところ、強化色の決定ロジックは

強化後の能力値合計 − 標準品の能力値合計 = 補正合計値

この補正合計値によって色分けがなされると睨んでいます。あくまで仮説ですよ、仮説!

たとえば冒頭の封印錫杖なら

強化品 標準品


能力値合計:220
(HPは扱いが分からないので除外)


能力値合計:190

強化後の能力値合計が220
標準品の能力値合計が190
よって補正合計値は、220 - 190 = 30となります。

HPとMPの扱いがよく分からないんですよねぇ。たまたまどっちも+80で変化なしで良かった・・・
HP+1と他の能力+1の重みは違うような気がします。じゃないとHP強化品が軒並み黄色になっちゃう。

さらに言えば、スパイクの書や防寒の書が成功したものってどう評価されるんだろう?数値化されないですからね、アレは。

あとはそれぞれの色の境界も全く不明です。
装備部位によってロジックが変わるかどうかも。
ジャミロクの手持ちで判断するにはあまりにも種類が少ないですし、フリマで捨て書を買ってチョビチョビ貼ってみたけど、それでもやっぱりジャミロク一人の力ではどうしても限界があるんです。

そこで皆さんのチカラを

ぜひお借りしたいわけなんです。

皆さんがお持ちの装備品の能力値とその色の報告フォームを開設いたしました。
フォームの入力方法は下記を参照してください。

入力例)右図の封印錫杖の場合

<基本能力>
名前:封印錫杖(+5)
色:紫
分類:棒
INT:+9
HP:+80
攻撃力:+73
魔力:+136
魔法防御力:+2


<UG情報>
10/30%魔力棒書×2
60/70%魔力棒書×3

<備考>
・・・(何かあれば)

赤字部分が必須情報です。アイテム情報をそのまま丸写しでOKです。
青字部分は必須ではありませんが、あった方がありがたいです。
UG情報は購入した強化品でも、どの書がどれぐらい貼りついたのか逆算できるでしょうから特定できるようならお願いします。

できるだけこのフォーマットに則して情報をお寄せくださいますよう、お願いします。
何十通、何百通とバラバラのフォーマットで寄せられると、集計時にジャミロクが壊れてしまいます。

報告時は↓をコピペしてお使いください。

武器、防具、強化の種類、強い、弱いなど一切問いません。できるだけバリエーションは豊富に欲しいので。

強化品の色報告フォーム

※2008/07/09現在:集計フェーズを経て、結論に至りました。ご協力ありがとうございました!

余談ですがアクセス解析によると、1日あたりのユニークアクセスは現在400ちょい。数日に一度は訪問していると考えると、1000人には届かないまでもそれに近い人数がいるはず。皆さんがお手持ちの強化品の情報を一つお寄せいただくだけで数百もの情報になります。それだけあればさすがにロジックの正体もつかめることでしょう。
(もちろんお一人で複数件お寄せいただくのも大歓迎です)

ぜひお気軽に情報をお寄せください。


・・・と、ここまでが更新前。

おかげさまで無事に結論に至ることができました。ご協力ありがとうございました!
最初は本当に報告なんて来るのか心配していましたが、フタを開ければまさかの合計212通!1通の投稿で複数件お寄せいただいてるものもありますので全部あわせて300件近くの情報になったのではないでしょうか。
それらを半泣きで集計したら、155件ほどまとめたところで十分な結論が出たためミッションコンプリートとさせていただきました。

結論は下記を参照してください。

結論:すべては補正合計値で決まる!

〜強化品の色変化ロジック〜
補正合計値 備考
-1以下 強化書の貼り付け有無は関係なし。
貼り付いても灰ってケースもあります。
0〜5 白 or 橙 強化書が一枚でも貼り付いていれば橙。
そうでなければ白。
6〜22 強化書の貼り付け有無は関係なし。
良品っぷりによっては未UGでもこの色が付きます。
あと、HP強化品ってだいたいこの色になっちゃうよね。
(詳細は本文参照のこと)
23〜39 特になし。
40以上

補正合計値+356のホーンテイルのネックレスを見た限り、これより上は無さそうです。

右の表が全ての結論です。
ジャミロクが放り投げちゃうほどの複雑なロジックでなくて本当によかった・・・

一応、データソースとして集計済のExcelファイルも配布します。
ただの集計シートにつき、特に見る必要はありません。
155件まとめた時点で判断に足るだけの情報量に達したため、その時点での集計結果です。


ug_color.xls

(59KB)

怪しげなデータが2件ほどありますが、誤植と判断して黙殺しました。
ディスプレイによっては色が違って見えるってこともありそうですからね。(特に青/紫)


結論の詳細に踏み込んでいきます。

UG数の扱い

装備品の素UG数は一切関係ありません。そのためUG可能回数の多い装備品の方がランクの高い色が付きやすい傾向があります。
また、未UGであっても補正値が優れていれば(具体的には合計+6以上)青が付くことも確認できています。(下図)

HPとMPの扱い

HPやMPはそれぞれ10で割ったものを小数点以下切捨てていると考えられます。
そのため、HP+5やMP+5は切捨てられますし、HP-1やMP-1の微粗悪も切り捨てられます。
攻撃力と魔力が標準だけどHPとMPが微粗悪の場合、表示は白となります。
HPが標準-10とかなっていれば話は別ですけど、たぶんそこまでのケースはありえないでしょう。

常識的な範囲でHP強化をしていれば一つの部位でだいたい100ちょいいけばいい方でしょうから、HP強化品はよほどの事がない限り青色なのです。
青色をHP強化で越えるにはホルスの目(MP強化との合わせ技ですが)ぐらいしか思いつかないですね。

橙色の扱い

強化書が一枚でも貼り付けば橙色になるというのは半分正解、半分間違いです。
強化書を貼った結果、補正合計値がなおマイナスなら灰色で表示されるのです。
橙色になるのは強化書を貼った結果、補正合計値が0〜5になった状態です。

ジャミロクの自慢の一品、補正合計値-4という絶望的なメイプルウィズダムスタッフ(下左図)に100%棒書を貼り付けていきました。
その結果、3枚目(補正合計値-1)までは灰色、4枚目(補正合計値0)からはオレンジとなりました。

ただ一つの例外

合計212通もお寄せいただいたわけですが、実は1件も報告されなかった装備部位があります。(ジャミロクが見逃していた可能性もありそうですが・・・)

皆さんの意識の外だったのか、分かりきっていて報告しなかったのかはジャミロクには分かりません。
上図を見てお分かりの通り、移動速度+8とジャンプ力+2と補正合計値にして+10までいっているにも関わらず、橙色です。

報告がなかった以上、ジャミロクの独自見解になってしまいますが、ペットの装備は色変化ロジック対象外であると考えられます。
(今後修正される可能性もありますからね)

以上、色変化ロジックの全てでした。
今回の記事は情報をお寄せいただいた皆さんのご協力で完成させることができました。
素晴らしいにも程がある!ありがとうございました!


<目次へ戻る