なかったんだよなぁ・・・
4次になったらバリバリ強くなって、その辺のボスも一人で蹴散らせるんだろうなぁと思っていました。
4次になったらなったで、肝心のボスがいないとはねぇ。
ひとまず、手が届くところから対決していきましょ。ということでビシャスプラント戦のレポートです。
もともとプリ時代に倒せていた方も居るぐらいなので、ビショップになれば造作もないことでしょう。
【ビシャスプラント】
LV:125
HP:2300万
【ファントムプラント】
LV:125
HP:159万
(メイプルの雫さんからの出典)
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気絶攻撃 中の人のムンクの叫びっぽいポーズと輪っかが目印。 距離を置いていれば当たることはありません。 |
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スキル解除 中の人のムンクの叫びっぽいポーズと輪っかが目印。 撮り溜めた動画を眺めてて気が付きました。 HP狂としてビシャスプラントと対峙するのであれば、スキル解除もらって接触しても死なない程度のHPをキープしておくべきです。 |
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スロー 中の人の周りの青いニョロニョロエフェクトが目印。 テレポあるから動き遅くなっても大差ないやとタカをくくらずに発見次第ディスペルで回復させましょう。HPMP1でビシャス本体に巻き込まれた時とか爆弾処理の時とか、地味なところで生死を分けます。 |
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回復 目印は青い回復値。 回復量は3万ちょい。これといって対策はありません。 |
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HPMP1 大きなフキダシが目印。 タイミングが測れるようであれば本体に突っ込んで回避してください。 ちょいちょい回避して消費額の軽減を図りたいところです。 |
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ダークスター召喚 腕を閉じて紫色のビリビリが目印。 ダークスターとスキル解除は絶望的な相性の良さを発揮します。 |
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魔法攻撃(全3種類) 中の人が怒り顔で腕を広げるポーズが目印。 色とエフェクトから察するに、属性はそれぞれ火/氷/雷でしょう。 |
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ファントムプラント 接触だけですね。特殊攻撃一切なし。 |
ビシャスプラント接触ダメージは2347(ガードあり)、3353(ガードなし) |
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ビシャスの足元には当たり判定がありません。
そのため、地面でレイを撃ってもまるで当たりません。ビシャスが腕を広げた時やプロテクトに入る時、プロテクト解除時には当たりますがレイを過信することはできません。
(プリ時代に苦戦を強いられた最大の理由です)
段上であればレイは当たりますが最終的には爆弾沸いちゃいますからねぇ(詳しくは後述)。
結局、エンジェルレイかクァンタムエクスプロージョンとバハムートで戦うことになります。
ジェネシスっていう手もありますが、「ジェネ狩りしちゃいましょう」って結論になると伝えるべきノウハウが何もなくなっちゃうのでちょっと置いときましょう。
実は上の段(下図)にいると気絶やスキル解除が当たりません。当たらないだけなのか、してこないだけなのか、足場から落ちないことに気を取られてよく分かりませんでしたが。
なるほど、だから上段のダークスターって爆発ダメージが高いんだ。ガードかかってても一撃で墓落ちるぐらいですね。
比較的安全ではあるけど爆弾のリスクや足場死守の面倒は背負ってもらうよという製作者側の意図が感じられます。うまく作られてるもんですね。

ただ、最終的にはダークスターがびっちり沸いてしまうため段上を使い続けることは困難です。
頑張れば左右どちらか一方の足場は空けられるかも知れませんが、無理して足場を確保するよりも早々に上段をダークスターに明け渡して爆弾処理リスクを抑える方が大事だなと思います。
ビシャスから攻撃を受けた時のノックバック方向をよく覚えておきましょう。
ビシャスの向きと同方向にノックバックします。
なのでビシャスと向きを合わせていれば気絶中に本体に巻き込まれて接触ダメージを受ける機会を少なくすることができます。
危険なのは下図のような状態です。この状態でダメージを食らうとビシャス本体側にノックバックされます。HPMP1を食らって本体に巻き込まれると死の香りがするので、ビシャスの向きにはくれぐれも注意してください。

HPMP1攻撃の後、ビシャスはプロテクト状態に入ります(下図左)。
このプロテクト状態に入る一瞬前はビシャスは無防備なうえに当たり判定も若干下がるため、何かしら攻撃魔法を当てておきましょう。また、ビシャスがプロテクト状態に入ってる間にスキルをかけ直したりクァンタムを溜めるなどして(下図右)プロテクト解除後の体勢を整えましょう。
ソロのボス戦はコツコツと!こういう積み重ねが大事です。


基本的にはワルメンボウと一緒で、ダークスターを限界数まで沸かせて全て自キャラの手の届かないところで放置しておきましょう。
つまり、限界数まで上段に沸かせるわけですね(下図)。

こうなった時点でもうジェネシスは撃てません。せっかく上段に押し込めて死亡リスクを隔離したのにジェネシスで倒したらまたフリダシ。
限界数に達するまではひたすら我慢です。
下段に沸いたダークスターは爆発をテレポで避けるなり、火力に自信があればエンジェルレイやバハムートで一撃も可能です。あいにくジャミロクは1万以上確実に与えるのは難しいので、うまくテレポで避けています。
MG切ってビシャスに立ち向かえるほどのHPがあればガードありで爆発にじゅうぶん耐えれますが、それでも爆発は絶対避けてください。
このダークスターでジャミロクが何度死んだことか・・・
HP足りるから大丈夫とタカをくくり、最悪なタイミングでスキル解除→爆発→死亡というコンボもらったり。
ハンパに刺激したら攻撃力UP状態(コレ
)になってガードがあっても死亡しちゃったり。
機械装置裏の爆弾(下図)に気付かずに紐につかまって爆発されたり。

とにかく「ジャミロクの不思議なダンジョン」級の多彩な死に様があるので皆さんも油断しちゃダメです。
ジャミロクの防御力ではビシャス戦ではHP3400ほどキープしていれば、前述のダークスターでミスらない限りそうそう死にません。
しかし、このHP3400のままビシャスを倒してしまうとファントムの被ダメに耐えることができません。なので、ビシャスの残りHPが少なくなってきた時点で必ずHP強化装備に切り替えてHP3800ほどにしておきます。
好都合なことに、ビシャスがプロテクトしてる間は装備もカンタンに変更できますからね。
ビシャスを倒す前にHP調整が完了すればもう勝ったも同然です。ファントムなんてガード切らさない限り死にはしませんからね。

えー、皆さん。ビシャスを早く倒すために必要なものを挙げてみて下さい。
ざっとこんなとこでしょうか。
ジャミロクが持っているものを赤い文字にしてみました。
ジャミロクが頼りにできるのはバハムートMAXとクァンタムエクスプロージョン20だけ。エンジェルレイとマナリフレッションは振っていません。ボスと対峙するにはスキルがちょっと心もとないですが、「コレで倒せたんなら自分にだって」というモチベーションになってくれれば幸いです。
![]() ビシャス戦.wmv (3MBちょい) |
うぅ・・・クァンタム30が欲しい!マナリフレッション30が欲しい!
という無いものねだりは置いといて、これを2時間47分ほど続けると・・・
(SS撮影や動画撮影やその他色々な試行錯誤/道草込みの所要時間です)

無事撃破できました。
エンジェルレイで確実にKB取れるようなら(スキルLV30で魔力900ぐらいかな?)もっともっと早いはず。
今回ぜんぜん触れなかったけどジェネシス撃ちまくりならもっともっともっともっと早いはず。
使用スキルによって所要時間が著しく変わるのは仕方ないことです。
↑図のドロップをテキトーにメル換算して収支を計算してみました。
消費:合計1.8Mメル
収入:合計1.74Mメル
収支:1.8Mメル - 1.74Mメル = 6万メルの赤字!
う〜ん、6万メルも赤字が出たのは不本意だなぁ。
悔しいから今度もう一度やろっと。
今回は色々調査作業に時間かけたのと、チーズ&チョコを使ってたのがいけなかったようで。
次はチーズ(気絶時接触回復)&ウナギ(気絶時魔法攻撃回復)&水(MP回復)でストイックに消費を抑えてみようと思います。
ビシャスのHPが2300万。ワルメンボウのHPが3000万。
ということは、プリ時代に敗走したワルメンボウ(左)の撃破もできるようになったんじゃないかな?
今回のビシャス撃破はジャミロクに一つの示唆を与えてくれました。
もちろん、ワルメンボウはぜんぜん沸いてないのでいつ機会が訪れるのか分かりません。
仮に一人で挑む機会が訪れても、ずーっと一人で狩っていられるのか微妙なとこです。
皆が狩りたいボスだから、「一緒に狩ろう」と言われたら「ソロで狩りたいからダメ!」と突っぱねられる性格でもないから、結局誰かと一緒に撃破って形になっちゃいそうな気がしてしょうがないです。
まぁ、それでも気長に待ちましょう。世の中どうにかなるように出来ているんですから。
そうそう、別件ですがビシャス撃破と同時期にネクロマンサーも一人で倒せるようになりました。(下図)
ネクロだけ倒すっていうのも奇妙な構図ですね。
(この機会を提供してくれたギルド「LB」の皆さん、この場を借りてありがとうございます)

いつかネクロ戦の記事も書きたいところですが、動画やらSSやら足りないものだらけでして。
そもそも助っ人としてギルクエ飛び込んで、かつボス戦を飛ばさず、かつジャミロクしか戦えるキャラがいないという場合にのみ発生するレアケースですのでお蔵入りの予感がします。
ビショップ自体の可能性が広がると共に、まだまだHP狂ビショップとしてやりたいことはいっぱいありますが、その前に・・・
クァンタム30入手したいな。