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【4次実装前】HP狂 VS レッドドラゴン&グリフォン


※はじめに@2007/03/24

日本での4次実装が確定した時点でこの記事のうち、4次転職クエストに関する部分の更新は一切凍結させていただきます。
見当の的中/ハズレに関わらず、4次実装前にジャミロクが何を想定していたのかをそのままお届けする方が一つのコンテンツとして面白いかと思いまして。
このコンテンツに記載されている4次クエスト情報は最新/正確ではありません。最新/正確な4次クエスト情報は各種情報サイトをご覧ください。

さっそくサイト紹介

よく拝見させていただいている韓国情報先取りサイトめいぽ遺跡さん。
(他にも色々な考察系コンテンツがありますのでぜひご覧ください。)
このコンテンツを作成している2006/12/17時点で4次職の転職試験が調査されていました。詳細はサイトの方を見てください。
一連の転職試験クエストの中で気になるところだけピックアップ。

レッドドラゴン、グリフォンを倒し「英雄のペンダント」を入手・・・
めいぽ遺跡さんより引用)

4次転職クエストクリアにあたって、レッドドラゴンとグリフォン(片方?両方?どっちでもいいけど)を倒さないといけないの?もちろん、「調査中」との明記もありますし試験内容が変更される可能性もあります。3次転職の時はハインズの分身と戦ったんだから4次転職の転職教官と戦うのかも知れません。で、まだ転職教官との戦いが実装されてなくてレッドドラゴン&グリフォンで代用してあるのかもという可能性も無くはない・・・

ともあれ、ここから先は「もし4次転職にレッドドラゴン&グリフォン撃破が必要になったら?」という前提で話を進めます。
以下、ジャミロクの想定や妄想が含まれますのでご了承ください。

レッドドラゴンとグリフォンは共に時間沸きです。何時間間隔なのかは知りませんが。
英雄のペンダントは当然クエストアイテム扱いになることでしょう。レッドドラゴン&グリフォンを倒した時に英雄のペンダントがPT員分ドロップ(他プレーヤーからは見えない)するんじゃないでしょうか。
PTは最大6人だから、数時間に6人×ch数だけ4次転職に送り出せるわけです。
これって4次転職したがっている人たちに対して多いと思います?少ないと思います?
4次転職試験実装直後は大混乱が予想されます。その混乱が「共有/譲り合い」という結束に結びついて欲しいですが・・・「排他/奪い合い」になるんだろうなー、きっと。

※2007/01/01追記
「めいぽ遺跡」さんが2006年末をもって更新終了となりました。長い間お世話様でした。

賢人は常に最善を望みながら最悪を覚悟する

↑ジャミロクの好きな言葉です。うん、常にこうありたい。

プリ→ビショップになる場合は最低でもLV120のプリがレッドドラゴン&グリフォン戦に挑む必要があります。
接触だけでも1700オーバー、遠距離攻撃は3400オーバーという被ダメをそのLVで乗り切るのはなかなかハードです。それでも、他のPT員に攻撃を任せて自分はMGでエリクサーをガブ飲みすれば何とかなるでしょう。

・・・でも、他のPT員がいなかったら?

何らかの拍子にプリが一人で放り出されることもありえるのです。とにかく、自分でレッドドラゴン&グリフォンを倒す術を身に付けているに越したことはありません。
レッドドラゴン&グリフォンの攻撃パターンや攻略法をこの機会にご紹介しておこうと思います。
大丈夫。HP狂じゃなくても多少の根性で倒せますよ。

ステータス&攻撃パターン

レッドドラゴン編

LV:105
HP:370万
メイプルの雫さんからの出典)

HPMP1攻撃

上向きに大きくのけぞるので回避が楽です。しかも攻撃後のモーションも大きいからレイを当てまくるチャンス。

被ダメ&気絶攻撃

タマゴが開いたらコレがきます。
被ダメはだいたい3400オーバーを覚悟しておきましょう。
食らっても気絶しないことがあるんですがどういう仕様なのかは不明。

被ダメ&スキル解除

すいません。あんまりいいSS撮れませんでした。首を伸ばして魔方陣みたいのが見えたらコレです。
気絶攻撃と同じく被ダメは3400オーバー。
これもスキル解除がされないことがあります。どういう仕様なのかは不明。
MGを頼りにしてもけっこう頻発してくるので気が休まりません。

接触ダメージは1767(ジャミロク測定値)

グリフォン編

LV:105
HP:370万
メイプルの雫さんからの出典)

HPMP1攻撃

レッドドラゴンと違って大きなモーションはありません。

被ダメ&気絶攻撃

コレも明確なモーションはありません。
被ダメはだいたい3400オーバーを覚悟しておきましょう。
食らっても気絶しないことがあるんですがどういう仕様なのかは不明。

被ダメ&スキル解除

グラフィックから察するに雷属性がかかってると思われます。
レジが有効で、被ダメは1700ちょっと。
これもスキル解除がされないことがあります。どういう仕様なのかは不明。

接触ダメージはレッドドラゴンと同じぐらいだと思います。

基本的に両者の攻撃パターンとステータスは一緒です。グリフォンの方が若干モーションが見分けにくい気がします。

体裁上、攻撃パターンをご紹介したわけですが、実はこれらの特性を知らなくても比較的容易に回避できる戦闘法があるのです。ヒントはこの画像。

敵のフトコロに飛び込んだ位置が実は最も安全なんです。
常に接触被ダメを食らい続けることで無敵時間を得れば敵の特殊攻撃をかなり高確率で回避できます。これは説明するより動画を撮ってきましたのでこちらをご覧いただいた方が分かりやすいと思います。


レッドドラゴン.wmv

(3MBちょい)

グリフォン.wmv

(3MBちょい)

着目すべきは積極的に接触ダメージをもらいに行っているところと、敵の特殊攻撃をまるで食らっていないところです。
おそらく、レッドドラゴン&グリフォンの特殊攻撃は被ダメ後に気絶なりスキル解除なりが発動するようなので、最初の被ダメを接触ダメによる無敵時間でしのいでしまえば気絶もスキル解除も発動されることはないのでしょう。
なので接触に耐えられるHP1800ほどあればMGを切ることができます。動画は接触を2発耐久できる状態なので、1発しか耐えられない場合はもっと慎重に戦えばOKです。
たとえMGをかけて挑んだとしても、頻繁にHPMP1やスキル解除や気絶を食らうよりもずっと接触でダメージをもらっていた方が損失が少なく済むし早く倒せると思いますよ。
ジャミロク的なHPガイドラインはこんな感じ。

HP1800未満 危険LV:★★★★
MGは必須。
HP1800〜2600 危険LV:★★★
接触には耐えられますがガードが切れたら即死。
特殊攻撃には当たらないことを祈りましょう。
自信なければMGかけるのも考えましょう。
HP2600〜3550 危険LV:★★
ガードなしでも接触に耐えられるため生存率は相当上がります。
ただし、特殊攻撃で一撃死の恐れ有。MGは切っても何とかなるかも。
HP3550以上

危険LV:★
接触に2発耐えられるため生存率はさらに上がります。
ただし、接触1発もらった状態で特殊攻撃をもらってしまう可能性も否めません。油断禁物。

いずれにしても死亡リスクは決して低くはありません。死んだらダッシュで戻ってリベンジしましょう。
ジャミロクが挑むと死亡回数は0〜2回ってところですね。分布的にはゼロ回が一番多いですけど。少しでも早く倒そうとするとどうしても死亡リスクが高くなるんですよ。HP3550以上でレイを1発撃ってはヒールで回復してればまず死なないです。もし死んでる間に誰かに入られちゃうリスクがあるのなら、レイよりヒールを最優先したりHP回復アイテムを別途用意していくなど死亡リスクを最大限に下げる戦い方をしましょう。
EXPが減ったりお守り使うのももったいないのでLV上がった直後にでも、ぜひ試しに戦ってみてください。今はガラガラですし。

※2007/02/04追記
レッドドラゴンの泣き声の実装によりだいぶ混んできました。
ジャミロクも何度か回って幸運にもレッドドラゴンを発見することができました。戦ってる途中何度か他プレイヤーが見に来る事もあり、「こりゃ死んだら絶対他のプレイヤーに入られる!死ねないなぁ・・・」とピリピリしたボス戦になりましたよ。
中には「どうせプリ単独でレッドドラゴンなんてすぐ死ぬだろ」と思ったのか何度もMAPに出たり入ったりという人もいましたけど、こういう時HP狂は強いですよ。スキル解除食らってもまず死にませんし。
4次転職の時もこれほどのピリピリ感を伴うのかと思うと、なかなかいいリハーサルになりましたね。
結果?もちろん勝ちましたよ。死なずに。

ジャミロクはだいぶ慣れてきて何匹か狩れるようになりました。とにかく突っ込んで!突っ込んで!レイ撃ちまくる!たまにはそういうボス戦も悪くないですよ。


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